何故、新年初営業日なのにドラフトをしてしまうのか
2013年1月8日 MTG コメント (3)A.ドラフトジャンキーなんでw(挨拶)
というわけで、CC定例会ドラフトに久々参加
自分もしばらく行ってなかったけど過疎っててちょっぴり悲しかった。
YMS,yashi,ツナ,アノニ,STさんと自分の6ドラ
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》x2からアゾリウスかイゼットを狙う。
微妙に赤の流れが悪くてアゾリウスへ、上家のアゾニマスと案の定被るも想定の範囲。できたデッキはアゾリウスt赤(5点火力&4ドロー2ディス)
r1 アノニマス四世(ガチトリコ)
〇 ブンブンして勝ち
〇 両者フラッドも、序盤から上手くテンポ刻めてgg
r2 YMS(ゴルガリ)
〇 10/10の生物にオッスオッスされるも航空戦力+5点火力でギリギリ勝ち
Ⅹ 6/6&5/5でボコられ、ランドから8/8まで出て来てgg
Ⅹ 事故乙
r3 ツナ(卓1ラクドス)
〇 初手に5点火力来たんで、ダメージレースを挑んで火力と合わせて先に削りきる
Ⅹ 1tライフリンク猫,2t 2/2(エンチャント破壊付)4t 2/5と展開できて勝ったと思ったら10ターン経っても白単!またしても事故乙
Ⅹ ブンブン負け
てなわけで1-2でござんした。
雑感
久々にCCメンツとやって、結果は良くなかったけれどもすごくマジックした感がありました。どの対戦相手も強敵で、毎回最終決戦している気分…ワンミスで死ぬヒリヒリ感がたまりませんですね。
やっぱりCCリミテッドのレベルが高いってことが再認識できて良かった。
思えばCCでドラフトしてなきゃ、こんなにリミテッドしてないもんなー
というわけで、CC定例会ドラフトに久々参加
自分もしばらく行ってなかったけど過疎っててちょっぴり悲しかった。
YMS,yashi,ツナ,アノニ,STさんと自分の6ドラ
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》x2からアゾリウスかイゼットを狙う。
微妙に赤の流れが悪くてアゾリウスへ、上家のアゾニマスと案の定被るも想定の範囲。できたデッキはアゾリウスt赤(5点火力&4ドロー2ディス)
r1 アノニマス四世(ガチトリコ)
〇 ブンブンして勝ち
〇 両者フラッドも、序盤から上手くテンポ刻めてgg
r2 YMS(ゴルガリ)
〇 10/10の生物にオッスオッスされるも航空戦力+5点火力でギリギリ勝ち
Ⅹ 6/6&5/5でボコられ、ランドから8/8まで出て来てgg
Ⅹ 事故乙
r3 ツナ(卓1ラクドス)
〇 初手に5点火力来たんで、ダメージレースを挑んで火力と合わせて先に削りきる
Ⅹ 1tライフリンク猫,2t 2/2(エンチャント破壊付)4t 2/5と展開できて勝ったと思ったら10ターン経っても白単!またしても事故乙
Ⅹ ブンブン負け
てなわけで1-2でござんした。
雑感
久々にCCメンツとやって、結果は良くなかったけれどもすごくマジックした感がありました。どの対戦相手も強敵で、毎回最終決戦している気分…ワンミスで死ぬヒリヒリ感がたまりませんですね。
やっぱりCCリミテッドのレベルが高いってことが再認識できて良かった。
思えばCCでドラフトしてなきゃ、こんなにリミテッドしてないもんなー
ミニ新年会&わくわくCC
2013年1月7日 MTG コメント (2)まずは新年会
さいしぃ邸で鍋を囲んで5人でミニ新年会、タコ豚しゃぶ&豆乳みぞれ鍋&水炊きを作る。MTGメンツとは思えないリア充な話題で盛り上がり……いや盛り上がり過ぎて早朝まで飲んでめそ007さん撃沈。モンハン出来なかったのはkitesailに申し訳なかったが良い飲み会でしたw
翌日はわくわくチャンピオンシップに参加
(わくわくのMTG大会の年間上位12名によるシングルエリミネーション)
使用デッキは勿論バントコン
r1 シード
r2 4Cジャングルクルーズ(saishi)
〇 長期戦になるも全除去が強くて勝ち
〇 お互いリソースを使い切ったところから、クローン→瞬昌コピー→スフィンクスFBで勝ち
r3 ナヤt黒
〇 スマイター&スラーグでビート勝ち
X 5t ラクドスリターン(X=6) → 相手は死ぬ で負け
〇 全除去で流しながら《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》でオオカミを量産して勝ち
r4 GBWトークンズ
〇 トークンを潰しながらスマイターとスラーグでクロック刻んでgg
〇 スマイターでクロック刻んでからのケッシグでチャンプを許さず勝ち
というわけで1着でした!2012年度はわくわくの大会に結構行ったので素直に嬉しいですね。
その後貰ったパックで8ドラ
1-1セレチャから《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》x3のセレズニアを構築。正直そんなに強くないデッキだったけど、若干運ゲーもあって3-0
ちなみにレア取りはギルラン5枚でて、わくわくらしく博愛でしたー
今週末はちょっと出木杉の成績だったかもわからん
さいしぃ邸で鍋を囲んで5人でミニ新年会、タコ豚しゃぶ&豆乳みぞれ鍋&水炊きを作る。MTGメンツとは思えないリア充な話題で盛り上がり……いや盛り上がり過ぎて早朝まで飲んでめそ007さん撃沈。モンハン出来なかったのはkitesailに申し訳なかったが良い飲み会でしたw
翌日はわくわくチャンピオンシップに参加
(わくわくのMTG大会の年間上位12名によるシングルエリミネーション)
使用デッキは勿論バントコン
r1 シード
r2 4Cジャングルクルーズ(saishi)
〇 長期戦になるも全除去が強くて勝ち
〇 お互いリソースを使い切ったところから、クローン→瞬昌コピー→スフィンクスFBで勝ち
r3 ナヤt黒
〇 スマイター&スラーグでビート勝ち
X 5t ラクドスリターン(X=6) → 相手は死ぬ で負け
〇 全除去で流しながら《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》でオオカミを量産して勝ち
r4 GBWトークンズ
〇 トークンを潰しながらスマイターとスラーグでクロック刻んでgg
〇 スマイターでクロック刻んでからのケッシグでチャンプを許さず勝ち
というわけで1着でした!2012年度はわくわくの大会に結構行ったので素直に嬉しいですね。
その後貰ったパックで8ドラ
1-1セレチャから《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》x3のセレズニアを構築。正直そんなに強くないデッキだったけど、若干運ゲーもあって3-0
ちなみにレア取りはギルラン5枚でて、わくわくらしく博愛でしたー
今週末はちょっと出木杉の成績だったかもわからん
正月休み最後の日ってことで参加して参りましたFNM
初詣と大体同じ感覚
FNM@わくわく
r1 ラクドス(MC子)
〇 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》固め引いて勝ち
〇 スラーグと全除去で粘ってニン杖でアド取って勝ち
r2 グリコン(シノックン)
〇 アド勝負になるも相手のニン杖割って、スフィンクスでハンド増やして勝ち
△ ニコルボーラスx2がどうしようもなく、ジリ貧になって来たところでタイムアップ
r3 UBWトークンズ
IDからエキシビジョン
x 2tアンセムからリンガリングx2、ソリン、ターランドの発動で流石にリームー
〇 全除去から《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》まで繋げて勝ち
〇 相手4ランドで詰まる、スマイター&スラーグで押しつぶして勝ち
2-0-1で1位抜け 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》&《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》のプロモをGet
FNM@SAKURA
r1 4C世紀の実験
〇 相手色事故勝ち
〇 湧いてくるトークンを潰し、スラーグ→静穏でgg
r2 UBゾンビ
〇 ライフ5まで詰められるもターミナスからスラーグ→静穏でgg
〇 ヒーラーと宝球で序盤を誤魔化しターミナス→ニン杖からPW並べて勝ち
r3 4Cどっせい(めそ007)
〇 序盤猛攻を受けるも相手5枚でランドでストップ。順調に土地を延ばし盤面をリセット→スフィンクスの啓示x2で勝ち
△ スマイターとスラーグを並べあったところでタイムアップ
3-0からオポ差で1着でしたー
やっぱり今年もバントコン安定、環境変わるまではコレだわww
メインに入れたニン杖が大活躍!
初詣と大体同じ感覚
FNM@わくわく
r1 ラクドス(MC子)
〇 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》固め引いて勝ち
〇 スラーグと全除去で粘ってニン杖でアド取って勝ち
r2 グリコン(シノックン)
〇 アド勝負になるも相手のニン杖割って、スフィンクスでハンド増やして勝ち
△ ニコルボーラスx2がどうしようもなく、ジリ貧になって来たところでタイムアップ
r3 UBWトークンズ
IDからエキシビジョン
x 2tアンセムからリンガリングx2、ソリン、ターランドの発動で流石にリームー
〇 全除去から《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》まで繋げて勝ち
〇 相手4ランドで詰まる、スマイター&スラーグで押しつぶして勝ち
2-0-1で1位抜け 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》&《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》のプロモをGet
FNM@SAKURA
r1 4C世紀の実験
〇 相手色事故勝ち
〇 湧いてくるトークンを潰し、スラーグ→静穏でgg
r2 UBゾンビ
〇 ライフ5まで詰められるもターミナスからスラーグ→静穏でgg
〇 ヒーラーと宝球で序盤を誤魔化しターミナス→ニン杖からPW並べて勝ち
r3 4Cどっせい(めそ007)
〇 序盤猛攻を受けるも相手5枚でランドでストップ。順調に土地を延ばし盤面をリセット→スフィンクスの啓示x2で勝ち
△ スマイターとスラーグを並べあったところでタイムアップ
3-0からオポ差で1着でしたー
やっぱり今年もバントコン安定、環境変わるまではコレだわww
クリーチャー(10)
3《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
スペル(24)
4《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
3《遥か見/Farseek》
3《至高の評決/Supreme Verdict》
2《終末/Terminus(AVR)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
土地(26)
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《寺院の庭/Temple Garden》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《森/Forest(M13)》
1《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
サイド
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《否認/Negate(M13)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《クローン/Clone(M13)》
1《天啓の光/Ray of Revelation》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《終末/Terminus》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
メインに入れたニン杖が大活躍!
先日は秋葉原観光へ行ってきました。
カードショップ&フィギュアショップ巡り♪
ストレス発散に半年に1回くらいは行きたいですね!
折角なんで夢屋ドラフトに参加してきました。
1-1《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》1-2《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》からアゾリウス一直線、1-8位で《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》をピック今回大活躍でした。
結果は3-0でしたー 賞品にジェイスをGET!
年明けから幸先のいいスタートでした!今年は良い年になるかなw
カードショップ&フィギュアショップ巡り♪
ストレス発散に半年に1回くらいは行きたいですね!
折角なんで夢屋ドラフトに参加してきました。
1-1《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》1-2《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》からアゾリウス一直線、1-8位で《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》をピック今回大活躍でした。
クリーチャー(14)
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》
《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》
《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
《摩天楼の捕食者/Skyline Predator(RTR)》
《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》
スペル(10)
《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》
《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》
《払拭/Dispel(RTR)》
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
《天空の目/Eyes in the Skies(RTR)》
《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
土地(16)
8《島/Island(RTR)》
8《平地/Plains(RTR)》
サイド(使用したもの)
《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》
《払拭/Dispel(RTR)》
《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
結果は3-0でしたー 賞品にジェイスをGET!
年明けから幸先のいいスタートでした!今年は良い年になるかなw
【身内向け】2012流行語 と ギルド紹介
2012年12月31日 MTG コメント (4)去年に続いて今年も、地元で流行った流行語などを紹介
(※17:00にちょっと追記)
カイザー関連が多すぎるw カイザーはずる
お次は地元のギルド紹介、狭いMTG界なのに派閥とかいやですねー(棒
といったところで今年の更新は終了です。皆様良いお年を!
(※17:00にちょっと追記)
【5点ゲイン】
スラーグ牙がマジキチな感じを表現した言葉。saishi邸で深夜のテンションで言い出したのが発祥。両手の指を突き上げながら叫ぶのが正式なスタイルだが、これはプロキシで使っていた《ネファロックスの召使い》のポーズを真似たもの。
【お前に何ができるッッ】
FNM@わくわくでMC子が、劣性の盤面からトップデックしたカードに対し呟いた言葉。厨二心くすぐる名言
【カイザータクシー】
なんだかんだ言いつつも、県南に遊びに来てくれるカイザーさんが運営するタクシー。おかげさまで水戸勢の方が沢山来てくれるようになった。来年もよろしくお願いします。
【カサカサカサ……】
じんちくが素早い動作をしている時の擬音。主に本人が呟いている。
【気づいたら6万ないんすよwww ヤバイじゃないっすかwww】
GP名古屋でのカイザーの迷言。バイヤーで使い過ぎたってアピールかと思いきや、頼まれたものを買っただけだった。
【クソゲー製造機】
各環境に存在するリミテッドのバランスブレーカー。M13では《怨恨》、RtRでは《群れネズミ/Pack Rat》を指す。
【これはちとまずいかもしれん】
RtR《霊感》のフレーバーより、ピンチの時に多用。
【守~護ライオン】
M13ドラフト時に流行、パックを剥いたときに見えるとつい言ってしまう。殺伐としたM13ドラフトの癒し空間。愛くるしいイラストと《沼のチンピラ》並みに何もしない能力で人気が出た。
【ずるだよー / ずるじゃないっすか】
奇跡(かがり火、終末)をトップされた時などに用いる。
水戸出身のカイザーから発生し、つくば界隈に爆発的に浸透した。
【それは禁止だ、理由を聞いてどうする】
RtR《取り消し》のフレーバーより。なかなか使い勝手のよいフレーバー
【台パンで~す】
MC子のスタイルである“投了でーす”をパロったもの
音を立てずに優しく台パンしながら「台パンで~す」と言いましょう。
【チートコード】
RtRドラフト環境で流行った言葉。強過ぎるアーキタイプのことを示す。元ネタはDN某所でオーラ戦術をチートコードと表現した所から。
【強い気持ち】
ドラフト時にピックの迷いを断つために自分に言い聞かせる言葉。2pack目の《吸血鬼の夜鷲》を流すときに用いる。
【通りすがりのKNB】
主に社長(魔術)のDN上にコメントしていく謎の紳士。
【流れるようにマリガン】
グヌーヌのマリガン王子ISGMの負けパターン&決めセリフ。ダブマリが平常運転でワンマリは1枚アドであるとはISGMの言。あかつき杯でトリマリ4回で0-3ドロップは圧巻だった。
【ふんわりキャッチ】
yashiとkitesailがよく使う。ゲラルフメッセンジャーなど倒してしまうとメンドイ相手を0/4の壁などでブロックする時などに
【もっと、もっと輝け!】
yashi団長がトップデッキに魂を込める時のセリフ。元ネタは恐らくスクライド
【saishi邸】
M13時期から出現したドラフトスポット。会場に祀られているヤックルとキングギドラに敬意を払わないと出禁になる。三頭龍を壊したら30K支払って土下座されられた後、出禁。
【FCC】
今年10月に発足したMTG大会。来年もよろしくお願いしますm(__)m
FCCサイト https://sites.google.com/site/fccmtg (ステルスでない宣伝)
カイザー関連が多すぎるw カイザーはずる
お次は地元のギルド紹介、狭いMTG界なのに派閥とかいやですねー(棒
【トップデック団】
トップデッキでなんでも解決、なマジキチギルド。次ターン負け確定状態から有効牌を連続トップし逆転勝利できれば団員認定。別名引強族。
団長はyashi、数人の構成員を従えている模様。
【グヌーヌ族】
トップデック団と相反する属性のギルド。1回のドラフトで土地事故を6回以上やればギルドへ強制加入させられる。このギルドの最大の敵は、ほかのギルドでもなんでもなく自分のライブラリー。
族長はカントク、構成員はsaishi、かしぶを初めとし多数存在。グヌーヌは感染力があるので日々その規模を拡大している。
【YMS教団】
ギルドマスターへの強い信仰心で成り立つ教団。活動の中心は教祖よりも、《YMSの信奉者、リーマン》 YMSについてDNで書くと宣言したまま数ヵ月が過ぎている……
【アノニマス評議会】
指導者である《大判事、アノニマス四世》が自らの法の下、つくばのレガシー環境を牛耳っている。評議会が主催するレガCCでは多数の工作員が送り込まれ、トップ3がすべてアノニマスデッキであったなんてことも日常茶飯事。
最近はギルドマスター主催で鍋会やお好み焼き会などを多数開催、広報活動に余念がない。ちなみに料理は家庭的で結構おいしい。
といったところで今年の更新は終了です。皆様良いお年を!
で、でたーw 年末に1年振返奴~www
2012年12月29日 MTG コメント (4)というわけで、月別で今年を振り返る
1月
銚子に魂を縛られたまま普通にMTG、あかつき杯に遠征
2月
大体1月と一緒。
ゲームデーの前日飲み会で酔っ払って転倒、ガンメンを打って流血騒ぎ(http://joso30.diarynote.jp/201202251959131772/)
3月
年度末は別れの季節で筑波大生の追いコンを企画
今年は“大隊長”“リーマン”が旅立っていきました……
4月
銚子よりカントクの帰還、本拠地が土浦になりFNMへの出席率が飛躍的にUP
(これが後のFCC立上げへと繋がるのでありました)
あと花見もやった、今回は荒川沖
5月
GWにMizy会ドラフトに参加、後のFCC勢と交流を持つ
今年初のシャウ祭を開催
6月
GP横浜、モダンは秒でドロップ…夜の部、水戸勢&つくば勢&土浦勢での飲み会が本戦だった。今年を振り返ると一番重要だったのがこの飲み会だと思う!
茨城のMTGプレイヤー仲間って意識が芽生えたのはこの時でした。
グヌーヌ族“闇の腹心”saishiと交流を深めたのもGP
7月
M13発売ドラフト熱が高まりドラフト三昧の日々
カードショップさくらがリニューアルしてFNMが実質19~24時に!
土浦勢とマジックする機会が倍増
シャウ会もやった、夏なんでソーメンがメイン
8月
続、M13ドラフト ドラフトとあらば即参上!のkitesailが参入し始める
スタンで感染デッキばかり回す。
9月
saishi邸ドラフトが定着
スタンで感染デッキを使い倒す。
10月
FCC立上げ、第1回目は結構ドタバタ
11月
シャウ祭(鍋会)開催
グヌーヌ族3人で映画を見に行くも店員オーバーで四苦八苦
12月
GP名古屋を仕事で0回戦ドロップ
恒例の忘年会を企画
今年はFCC立上げが1番大きいかな、このまま根付くと良いね!
水戸勢や土浦勢との交流が多くなったのも今年から、茨城勢としてGPやプレミアイベント系に参加したいですねー
1月
銚子に魂を縛られたまま普通にMTG、あかつき杯に遠征
2月
大体1月と一緒。
ゲームデーの前日飲み会で酔っ払って転倒、ガンメンを打って流血騒ぎ(http://joso30.diarynote.jp/201202251959131772/)
3月
年度末は別れの季節で筑波大生の追いコンを企画
今年は“大隊長”“リーマン”が旅立っていきました……
4月
銚子よりカントクの帰還、本拠地が土浦になりFNMへの出席率が飛躍的にUP
(これが後のFCC立上げへと繋がるのでありました)
あと花見もやった、今回は荒川沖
5月
GWにMizy会ドラフトに参加、後のFCC勢と交流を持つ
今年初のシャウ祭を開催
6月
GP横浜、モダンは秒でドロップ…夜の部、水戸勢&つくば勢&土浦勢での飲み会が本戦だった。今年を振り返ると一番重要だったのがこの飲み会だと思う!
茨城のMTGプレイヤー仲間って意識が芽生えたのはこの時でした。
グヌーヌ族“闇の腹心”saishiと交流を深めたのもGP
7月
M13発売ドラフト熱が高まりドラフト三昧の日々
カードショップさくらがリニューアルしてFNMが実質19~24時に!
土浦勢とマジックする機会が倍増
シャウ会もやった、夏なんでソーメンがメイン
8月
続、M13ドラフト ドラフトとあらば即参上!のkitesailが参入し始める
スタンで感染デッキばかり回す。
9月
saishi邸ドラフトが定着
スタンで感染デッキを使い倒す。
10月
FCC立上げ、第1回目は結構ドタバタ
11月
シャウ祭(鍋会)開催
グヌーヌ族3人で映画を見に行くも店員オーバーで四苦八苦
12月
GP名古屋を仕事で0回戦ドロップ
恒例の忘年会を企画
今年はFCC立上げが1番大きいかな、このまま根付くと良いね!
水戸勢や土浦勢との交流が多くなったのも今年から、茨城勢としてGPやプレミアイベント系に参加したいですねー
人数等確定したのでお知らせします。
参加者16名
・めそ007
・kitesail
・じんちく
・saishi
・シノックン
・YAM
・BlueRiver
・Bows
・かしぶ
・ナーツー
・sisisi
・社長
・KANI
・YMS
・ISGM
・カントク(幹事)
場所等
まだ会場には若干の余裕があります、2~3名までなら当日連絡でも良いとのことなんで参加希望の方いましたら連絡ください。
では引き続きサイドイベントブースタードラフトの募集
(更新12/22 20:45)
現在の参加表明者
・カントク
・yashi
・ツナ
・ISGM
・社長
・KANI
・katesail
・YAM
・じんちく
・シノックン
・YMS
・めそ007(リザーブ要員)
参加希望の方はメールかコメント欄に連絡お願いします。
(もう少しで2卓できそうですね…)
参加者16名
・めそ007
・kitesail
・じんちく
・saishi
・シノックン
・YAM
・BlueRiver
・Bows
・かしぶ
・ナーツー
・sisisi
・社長
・KANI
・YMS
・ISGM
・カントク(幹事)
場所等
2012年 忘年会@つくば
日時 2012年12月23日(日) 18:30 ~ 21:00
場所 「焼肉ふーとん」 〒305-0005 茨城県つくば市天久保1丁目10-4
会費 ¥3,000- (飲み放題付)
まだ会場には若干の余裕があります、2~3名までなら当日連絡でも良いとのことなんで参加希望の方いましたら連絡ください。
では引き続きサイドイベントブースタードラフトの募集
会場 yashi邸 、ツナ邸
時間 13:45集合 14:00~ 開始
持込みあり パック無しは参加費¥1,000
(更新12/22 20:45)
現在の参加表明者
・カントク
・yashi
・ツナ
・ISGM
・社長
・KANI
・katesail
・YAM
・じんちく
・シノックン
・YMS
・めそ007(リザーブ要員)
参加希望の方はメールかコメント欄に連絡お願いします。
(もう少しで2卓できそうですね…)
2012年忘年会案内(身内向け)
2012年12月18日 MTG コメント (11)
拝啓
師走の候 皆様におかれましてはますますご清栄のことと心よりお慶び申し上げます。さて、今年も恒例の忘年会シーズンがやってまいりました。相互の親睦を深める目的も兼ねておりますので、ぜひとも万障お繰り合わせの上、ご参加下さいますようお願い申し上げます。
敬具
いつものテンプレ貼ったところで忘年会の案内です。
茨城のMTGプレイヤーの御参加を広く募集します!
御参加の方はコメントして下さい(連絡頂いた方は結構です)
お店の都合もありますので、12/20(木)で締め切らせて頂きたいと思います。
水戸勢と交流深めたいなー(チラッチラッ)
※ 12/19現在の参加表明者(敬称略)
・めそ007
・kitesail
・じんちく
・saishi
・シノックン
・YAM
・BlueRiver
・Bows(仕事によって遅刻かも?)
・yashi
・かしぶ
・ナーツー
・sisisi
・社長
・KANI
・カントク(幹事)
現在15名
参加保留(予定によってはワンチャン)
・YMS
・ISGM
20名までは余裕で入るので、興味を持たれた方は是非に!
師走の候 皆様におかれましてはますますご清栄のことと心よりお慶び申し上げます。さて、今年も恒例の忘年会シーズンがやってまいりました。相互の親睦を深める目的も兼ねておりますので、ぜひとも万障お繰り合わせの上、ご参加下さいますようお願い申し上げます。
敬具
いつものテンプレ貼ったところで忘年会の案内です。
2012年 忘年会@つくば
日時 2012年12月23日(日) 18:30 ~ 21:00
場所 「焼肉ふーとん」 〒305-0005 茨城県つくば市天久保1丁目10-4
会費 ¥3,000- (飲み放題付)
サイドイベント ブースタードラフト 14:00 ~
茨城のMTGプレイヤーの御参加を広く募集します!
御参加の方はコメントして下さい(連絡頂いた方は結構です)
お店の都合もありますので、12/20(木)で締め切らせて頂きたいと思います。
水戸勢と交流深めたいなー(チラッチラッ)
※ 12/19現在の参加表明者(敬称略)
・めそ007
・kitesail
・じんちく
・saishi
・シノックン
・YAM
・BlueRiver
・Bows(仕事によって遅刻かも?)
・yashi
・かしぶ
・ナーツー
・sisisi
・社長
・KANI
・カントク(幹事)
現在15名
参加保留(予定によってはワンチャン)
・YMS
・ISGM
20名までは余裕で入るので、興味を持たれた方は是非に!
FNMとFCC3rd
2012年12月17日 MTG コメント (1)週末のMTG記録
・saishi邸ドラフト
キールーンx2入りのセレズニアt青を構築
結果は2-1 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》よいつー
・FNM@わくわく → 上司に阻まれ0回戦ドロップ
・FNM@さくら
こちらは間に合い参加、デッキはいつものバントコン
r1 セレズニア 〇〇
r2 リアニ 〇〇
r3 赤単 〇X〇
結果3-0で1位
・アノニ邸ドラフト
《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》からセレズニア
やっぱり《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》が強くて結果2-1
負けはトップデック団長、左手強すぎワロタ……
FCC3rd(トライ)
参加者20人の5回戦。お越し頂いた皆様に多謝!
デッキは引き続きバントコン
r1 青白留置ビート(あのになんとか)
〇 トップターミナスで勝ち
〇 2ランドストップも、戦慄の感覚で事故があけるまで粘って勝ち
r2 ラクドスアグロ
〇 強打者とスラーグで押し込んで勝ち
X 全然間に合わずに負け
〇 P白騎士の上から強打者+ケッシグで押し込んだりして勝ち
r3 ドランアグロ(カイザー)
X 4マリ負け
X 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》にいわされて負け
r4 バベル(Ks)
X ラスゴを固め引く等、いろいろ噛み合わず負け
〇 粘りに粘って《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》の返しに勝ち
〇 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》でアド差つけて勝ち
r5 ラクドスアグロ
〇 PW並べて勝ち
X ラクドスリターン打たれるの分かっていたのに、ハンドあった《処刑者の要塞》出さずに2色ランドを出したことがひびき、ライフ僅差で負け
〇 強打者が強くて勝ち
結果は4-1 オポ差で3着でしたー
やっぱりバントコンは馴染む、しばらくはコレですね!
・今回の目玉はメインに採用した《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
“攻撃は最大の防御”の格言通り、ラクドスにダメージレースを仕掛けて相手に攻めさせない盤面にできる。それでも攻めてくる相手には《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》で計算狂わせて勝つプランもワンチャン
・《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》はメイン4枚に。序盤はFB付のフォグ、終盤はロクソドンやスラーグと組み合わせてフィニッシャーとして八面六臂の活躍!
・サイドのチャームは対ラクドスのお試し枠。弱くは無いが劇的に効くって訳でもない。軽量除去で良いの無いかな~
・《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》が激ヤバ、何か対策したいところ
・saishi邸ドラフト
キールーンx2入りのセレズニアt青を構築
結果は2-1 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》よいつー
・FNM@わくわく → 上司に阻まれ0回戦ドロップ
・FNM@さくら
こちらは間に合い参加、デッキはいつものバントコン
r1 セレズニア 〇〇
r2 リアニ 〇〇
r3 赤単 〇X〇
結果3-0で1位
・アノニ邸ドラフト
《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》からセレズニア
やっぱり《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》が強くて結果2-1
負けはトップデック団長、左手強すぎワロタ……
FCC3rd(トライ)
参加者20人の5回戦。お越し頂いた皆様に多謝!
デッキは引き続きバントコン
r1 青白留置ビート(あのになんとか)
〇 トップターミナスで勝ち
〇 2ランドストップも、戦慄の感覚で事故があけるまで粘って勝ち
r2 ラクドスアグロ
〇 強打者とスラーグで押し込んで勝ち
X 全然間に合わずに負け
〇 P白騎士の上から強打者+ケッシグで押し込んだりして勝ち
r3 ドランアグロ(カイザー)
X 4マリ負け
X 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》にいわされて負け
r4 バベル(Ks)
X ラスゴを固め引く等、いろいろ噛み合わず負け
〇 粘りに粘って《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》の返しに勝ち
〇 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》でアド差つけて勝ち
r5 ラクドスアグロ
〇 PW並べて勝ち
X ラクドスリターン打たれるの分かっていたのに、ハンドあった《処刑者の要塞》出さずに2色ランドを出したことがひびき、ライフ僅差で負け
〇 強打者が強くて勝ち
結果は4-1 オポ差で3着でしたー
やっぱりバントコンは馴染む、しばらくはコレですね!
札束バント
クリーチャー(10)
3《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
スペル(24)
4《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
3《遥か見/Farseek》
3《至高の評決/Supreme Verdict》
2《終末/Terminus(AVR)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
土地(26)
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《寺院の庭/Temple Garden》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《森/Forest(M13)》
1《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
サイド
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《否認/Negate(M13)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《クローン/Clone(M13)》
1《天啓の光/Ray of Revelation》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
1《終末/Terminus》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
・今回の目玉はメインに採用した《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
“攻撃は最大の防御”の格言通り、ラクドスにダメージレースを仕掛けて相手に攻めさせない盤面にできる。それでも攻めてくる相手には《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》で計算狂わせて勝つプランもワンチャン
・《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》はメイン4枚に。序盤はFB付のフォグ、終盤はロクソドンやスラーグと組み合わせてフィニッシャーとして八面六臂の活躍!
・サイドのチャームは対ラクドスのお試し枠。弱くは無いが劇的に効くって訳でもない。軽量除去で良いの無いかな~
・《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》が激ヤバ、何か対策したいところ
モダンで感染ができると聞いてやる気が出てきた勢
まずは適当にググったサンプルレシピ
スタンで猛威を振るった自分チューンの感染レシピ
これらを踏まえてとりあえず仮組みしたのがこちら
・マイヤ+ランカーはスタンより弱そうな気がしたので、色を足して回避生物に
・鞭は魂のカードなんで1枚採用
・サイドは環境しらないんで適当。コラプター間に合うの?とか疑問点も多い
・スペルスカイトはキープ基準でないのでこの枚数
・コンボ対策も6枚位かなーこっちもコンボみたいなもんだし、後手でもワンチャン相手より決まるのが早そうやしね
まずは適当にググったサンプルレシピ
クリーチャー:14枚ペンデルx2とかオバサンビとかモダンならではのチョイスに感心。手練+血清の7枚のドローには疑問符、クリーチャーなし軽量ドロー2枚とかではキープできないデッキなんだけどなー
4 荒廃の工作員
4 貴族の教主
4 ぎらつかせのエルフ
2 胆液爪のマイア
スペル:27枚
2 使徒の祝福
3 ギタクシア派の調査
4 手練
3 血清の幻視
4 古きクローサの力
4 地うねり
4 巨森の蔦
3 怨恨
土地:19枚
4 新緑の地下墓地
4 霧深い雨林
2 繁殖池
4 墨蛾の生息地
2 ペンデルヘイヴン
1 島
2 森
サイドボード
4 呪文滑り
4 呪文貫き
2 否認
2 四肢切断
3 忍び寄る腐食
スタンで猛威を振るった自分チューンの感染レシピ
クリーチャー(11)デッキとのシンクロ率がベイヤー。3キルはあんまりできなかったけど安定感が凄かった。MVPは間違いなく《活線の鞭/Livewire Lash(SOM)》
3《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)》
4《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
4《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》
スペル(28)
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》
4《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
4《剛力化/Titanic Growth(M13)》
3《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》
4《怨恨/Rancor(M13)》
2《活線の鞭/Livewire Lash(SOM)》
3《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
土地(21)
3《戦の大聖堂/Cathedral of War(M13)》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
10《森/Forest(ISD)》
サイド
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)》
2《帰化/Naturalize(M13)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
1《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast(NPH)》
これらを踏まえてとりあえず仮組みしたのがこちら
クリーチャー(15)・サンプルから軽量ドローを抜いてジャイグロ&生物&土地を増量
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)》
4《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》
4《疫病のとげ刺し/Plague Stinger(SOM)》
スペル(25)
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《地うねり/Groundswell(WWK)》
4《古きクローサの力/Might of Old Krosa(TSP)》
4《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
4《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
2《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
2《怨恨/Rancor(M13)》
1《活線の鞭/Livewire Lash(SOM)》
土地(20)
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2《森/Forest(M13)》
1《島/Island(M13)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
2《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
1《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
サイド
1《活線の鞭/Livewire Lash(SOM)》
2《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
・マイヤ+ランカーはスタンより弱そうな気がしたので、色を足して回避生物に
・鞭は魂のカードなんで1枚採用
・サイドは環境しらないんで適当。コラプター間に合うの?とか疑問点も多い
・スペルスカイトはキープ基準でないのでこの枚数
・コンボ対策も6枚位かなーこっちもコンボみたいなもんだし、後手でもワンチャン相手より決まるのが早そうやしね
週明けから風邪でしんどい(挨拶)
今週はFNMのみ
FNM@わくわく
8名の3回戦でデッキはバントコン
ラクドス 〇
4Cリアニ △
セレズニア 〇
結果2着でギタ調Get!
FNM@さくら(今回から参加費300 or ペイ3pt)
ゾンビ 〇
失念 〇
セレズニア ID
オポ差で1位でさくらptが50になり4K分のお買いもの券Get!
GPイベントカバレージF5してたらプレミアイベント行きたくなってきた!
関東ふぁいなるずワンチャン?
今週はFNMのみ
FNM@わくわく
8名の3回戦でデッキはバントコン
ラクドス 〇
4Cリアニ △
セレズニア 〇
結果2着でギタ調Get!
FNM@さくら(今回から参加費300 or ペイ3pt)
ゾンビ 〇
失念 〇
セレズニア ID
オポ差で1位でさくらptが50になり4K分のお買いもの券Get!
GPイベントカバレージF5してたらプレミアイベント行きたくなってきた!
関東ふぁいなるずワンチャン?
終末記~FNMとCCC127th
2012年12月4日 MTG
名古屋は絶望ーラスとなりまんた(挨拶)
簡易MTG記録
FNM@わくわく
6人卓の3回戦、デッキは札束バント
r1 グリコン 勝ち
r2 ビッグマナ 勝ち
r3 リアニ ID(フリプ負け)
2-0-1で火柱Get! r2の3本目残り時間7分から相手を急かしたプレイングになってしまったのは反省点。もっと平素のプレイングを早める努力が必要…
FNM@さくら
参加者10人の3回戦、デッキは引き続き札束
r1 世紀の実験 勝ち
r2 緑白黒ミッドレンジ 勝ち
r3 緑白ドッセイ(めそ) 時間切れ分け
2-0-1オポ差で1着でした!初のさくらポイント&火柱をGet!
CCC127th
参加者33名の6回戦、デッキは同じく札束バント
r1 青白デルバー(なかむぅさん) 勝ち
r2 ラクドスアグロ 負け
r3 人間リアニ 勝ち
r4 緑白人間 負け
r5 トークンズ(sisisi) 勝ち
r6 ラクドスアグロ(シノックン) 勝ち
結果は4-2とまずまず。負けは相手のブンブンや土地がワンテンポ詰まった時なんでデッキの完成度は上がった感。苦手の速攻系の耐性もついてきたかな
今週はタッチ赤してケッシグと要塞を入れてみた。これが只強カードでデッキが一気に引き締まった感じ。軽量除去枠にとってみた《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》も大活躍!対ビートダウンに対しては1枚でタイムワープx2な感覚
メインの情けないガラクx2もよいつーでした。環境にマッチしてるカードだと思う
簡易MTG記録
FNM@わくわく
6人卓の3回戦、デッキは札束バント
r1 グリコン 勝ち
r2 ビッグマナ 勝ち
r3 リアニ ID(フリプ負け)
2-0-1で火柱Get! r2の3本目残り時間7分から相手を急かしたプレイングになってしまったのは反省点。もっと平素のプレイングを早める努力が必要…
FNM@さくら
参加者10人の3回戦、デッキは引き続き札束
r1 世紀の実験 勝ち
r2 緑白黒ミッドレンジ 勝ち
r3 緑白ドッセイ(めそ) 時間切れ分け
2-0-1オポ差で1着でした!初のさくらポイント&火柱をGet!
CCC127th
参加者33名の6回戦、デッキは同じく札束バント
r1 青白デルバー(なかむぅさん) 勝ち
r2 ラクドスアグロ 負け
r3 人間リアニ 勝ち
r4 緑白人間 負け
r5 トークンズ(sisisi) 勝ち
r6 ラクドスアグロ(シノックン) 勝ち
結果は4-2とまずまず。負けは相手のブンブンや土地がワンテンポ詰まった時なんでデッキの完成度は上がった感。苦手の速攻系の耐性もついてきたかな
札束バント
クリーチャー(11)
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
1《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
スペル(23)
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
3《遥か見/Farseek》
3《熟慮/Think Twice(TSP)》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
土地(26)
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《寺院の庭/Temple Garden》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《森/Forest(M13)》
1《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
サイド
1《天啓の光/Ray of Revelation》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《否認/Negate(M13)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《クローン/Clone(M13)》
2《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
2《終末/Terminus》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》
今週はタッチ赤してケッシグと要塞を入れてみた。これが只強カードでデッキが一気に引き締まった感じ。軽量除去枠にとってみた《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》も大活躍!対ビートダウンに対しては1枚でタイムワープx2な感覚
メインの情けないガラクx2もよいつーでした。環境にマッチしてるカードだと思う
仕事繁忙期なんで簡易
【ドラフト記】
あのに邸8ドラ
緑生物を掻き集めていると白の流れが悪くてゴルガリへ
そこそこのゴルガリデッキを組むも事故連発で1-2
FNM@わくわく8ドラ
4/3トランプル解鎖から赤系を意識、青の流れが悪くてラクドスへ
結果は2-1 負けはマナスクリューx2
CCCサイドイベント8ドラ
上家syoeiから4マナ4/4のゴルガリ生物送られてきたので釣られてゴルガリへ
軽い部分が殆どとれず、ライフリンクインプが1枚もないゴミガリデッキの完成
結果1-2 卓に3人もゴルガリ居たら勝てる訳ありませんねw
【スタンの部】
FNM@サクラ
デッキはバントコントロール(札束ント)
帆凧戦をマナフラッドで落とすも残りは普通にまわって2-1
CCC
デッキは同じく札束
かしぶに貸した赤単を踏んだり、KANI君にグヌーヌのなんたるかを見せつけたりして2-2-1
ちょっと今週は成績が悪かった、バントコンは要調整
【ドラフト記】
あのに邸8ドラ
緑生物を掻き集めていると白の流れが悪くてゴルガリへ
そこそこのゴルガリデッキを組むも事故連発で1-2
FNM@わくわく8ドラ
4/3トランプル解鎖から赤系を意識、青の流れが悪くてラクドスへ
結果は2-1 負けはマナスクリューx2
CCCサイドイベント8ドラ
上家syoeiから4マナ4/4のゴルガリ生物送られてきたので釣られてゴルガリへ
軽い部分が殆どとれず、ライフリンクインプが1枚もないゴミガリデッキの完成
結果1-2 卓に3人もゴルガリ居たら勝てる訳ありませんねw
【スタンの部】
FNM@サクラ
デッキはバントコントロール(札束ント)
帆凧戦をマナフラッドで落とすも残りは普通にまわって2-1
CCC
デッキは同じく札束
かしぶに貸した赤単を踏んだり、KANI君にグヌーヌのなんたるかを見せつけたりして2-2-1
ちょっと今週は成績が悪かった、バントコンは要調整
映画もあったし行ってきました「あかつき杯」
デッキはFNMから調整しているバントコン
色々試している所だけど、今回はこんな感じ
参加者56名の6回戦でした。
r1 グリコン
X ライフ1まで削るも、そこからミジウム砲とカウンターで盤面をひっくり返される。その後トップデッキが全部ランドになるなどして負け
〇 ラクドスリターンで静穏+屈葬セットが落ちて勝ち
〇 ギリギリの盤面でトップx3有効牌ツモって勝ち
r2 セレズニアビート
〇 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》で序盤を防ぎ、ラス→スラーグ→静穏でgg
〇 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》強すぎで勝ち
r3 ナヤランプ
〇 まだまだ分からない盤面(相手の手札によっては返しで負け)で静穏+ラスで流し、スラーグ他を回収したら相手投了
〇 相手の動きが鈍いところをジェイスでアド取りまくって勝ち
r4 ジャンドコン
X 肝心なところで《忌むべき者のかがり火》トップされて負け
〇 またも肝心なところで《忌むべき者のかがり火》トップされるが、手札に加えてしまいそれが響いて勝ち
△ タイムアウト
r5 4Cリアニ
〇 タミヨウでマナ縛って、先に静穏出して勝ち
X ケンタクルスビート+スラーグビートきつくて殴り負け
△ 墓地対策で相手のテンポを崩し、タミヨウのカウンターが8個まで行くもタイムアウト…ハンドは十分強くてあと2分あれば勝っていた
r6 エスパートークンズ
X マナフラ負け
〇 普通にまわって勝ち
△ 長考やずーくープレイがあってタイムアウト。あと1ターンで勝ちだったorz
結果3-0-3 6位で4Pack Get!
スローリーなデッキとはいえ3引分けは問題ありあり
もっと使い倒して自分のプレイングを早めて行かないとダメ絶対!
特にスラーグの睨み合いのマッチは投了する勇気も持たないといかんかも……
長考気味の相手には、プレイングを早めて貰う様に声を掛けるのも重要かな
久々のボードコンだったんでずーくープレイが多かったのも引分の原因ですね。
やっぱり回数こなして経験値上げないといかんですな (^^;
デッキの構成自体は結構満足、メインについては殆ど弄らなくて良い感じ
サイドも概ね良好、酸スラ・屈葬・クローンいずれもちゃんと仕事したしw
メタによってはもう少し検討の余地があるかも…増えてきつつある青白フラッシュ用に《魂の洞窟》をサイドに取ろうかなー
デッキはFNMから調整しているバントコン
クリーチャー(11)
3《濃霧の層/Fog Bank》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
1《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
スペル(24)
4《遥か見/Farseek》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
3《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
土地(25)
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2《島/Island》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《寺院の庭/Temple Garden》
2《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
サイド
1《天啓の光/Ray of Revelation》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)
1《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《否認/Negate(M13)》
2《クローン/Clone(M13)》
2《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
2《終末/Terminus》
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
色々試している所だけど、今回はこんな感じ
参加者56名の6回戦でした。
r1 グリコン
X ライフ1まで削るも、そこからミジウム砲とカウンターで盤面をひっくり返される。その後トップデッキが全部ランドになるなどして負け
〇 ラクドスリターンで静穏+屈葬セットが落ちて勝ち
〇 ギリギリの盤面でトップx3有効牌ツモって勝ち
r2 セレズニアビート
〇 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》で序盤を防ぎ、ラス→スラーグ→静穏でgg
〇 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》強すぎで勝ち
r3 ナヤランプ
〇 まだまだ分からない盤面(相手の手札によっては返しで負け)で静穏+ラスで流し、スラーグ他を回収したら相手投了
〇 相手の動きが鈍いところをジェイスでアド取りまくって勝ち
r4 ジャンドコン
X 肝心なところで《忌むべき者のかがり火》トップされて負け
〇 またも肝心なところで《忌むべき者のかがり火》トップされるが、手札に加えてしまいそれが響いて勝ち
△ タイムアウト
r5 4Cリアニ
〇 タミヨウでマナ縛って、先に静穏出して勝ち
X ケンタクルスビート+スラーグビートきつくて殴り負け
△ 墓地対策で相手のテンポを崩し、タミヨウのカウンターが8個まで行くもタイムアウト…ハンドは十分強くてあと2分あれば勝っていた
r6 エスパートークンズ
X マナフラ負け
〇 普通にまわって勝ち
△ 長考やずーくープレイがあってタイムアウト。あと1ターンで勝ちだったorz
結果3-0-3 6位で4Pack Get!
スローリーなデッキとはいえ3引分けは問題ありあり
もっと使い倒して自分のプレイングを早めて行かないとダメ絶対!
特にスラーグの睨み合いのマッチは投了する勇気も持たないといかんかも……
長考気味の相手には、プレイングを早めて貰う様に声を掛けるのも重要かな
久々のボードコンだったんでずーくープレイが多かったのも引分の原因ですね。
やっぱり回数こなして経験値上げないといかんですな (^^;
デッキの構成自体は結構満足、メインについては殆ど弄らなくて良い感じ
サイドも概ね良好、酸スラ・屈葬・クローンいずれもちゃんと仕事したしw
メタによってはもう少し検討の余地があるかも…増えてきつつある青白フラッシュ用に《魂の洞窟》をサイドに取ろうかなー
グヌーヌ族、映画館に行くの巻 其の2
2012年11月19日 映画 コメント (4)前回までのあらすじ
というわけでMOVIX宇都宮に行ってきました。
向かう前に電話してみると、「電話では予約できないんで直接来て下さい…残りの席はあんまりないけどなwww」というどう見ても死亡フラグを振り切って現地へGo!開催1時間前に受付に駆け込む……
結果として見ることができました!いやーグヌーヌ3人衆でも映画が見れるんですねw 実際ほぼ満席だったんで、時間ぎりぎりだとワンチャンアウトだったかもしれませんが……ドラフトでトス?ったkitesailのファインプレーかな
内容については楽しみにしている方も多いと思うので、ネタバレを控えたいと思います。
“ 樋 口 監 督 の 巨 神 兵 ”
が最大の見せ場であった、とだけ報告しておきます。
公開初日(土曜)を舐めきり予約なぞ考えもしないグヌーヌ一向。
仕事を定時で引揚げ、大雨の中映画館へ急ぐ……イーアス&YOUわーるど、つくば2大映画館のレイトショーがまさかの満席で絶望orz チャリ来たISGMはさらに絶ボーラス
日曜のレイトショーにすべてを掛けるべく決戦の地、宇都宮へ向かうのでありました……
というわけでMOVIX宇都宮に行ってきました。
向かう前に電話してみると、「電話では予約できないんで直接来て下さい…残りの席はあんまりないけどなwww」というどう見ても死亡フラグを振り切って現地へGo!開催1時間前に受付に駆け込む……
結果として見ることができました!いやーグヌーヌ3人衆でも映画が見れるんですねw 実際ほぼ満席だったんで、時間ぎりぎりだとワンチャンアウトだったかもしれませんが……ドラフトでトス?ったkitesailのファインプレーかな
内容については楽しみにしている方も多いと思うので、ネタバレを控えたいと思います。
“ 樋 口 監 督 の 巨 神 兵 ”
が最大の見せ場であった、とだけ報告しておきます。
グヌーヌ族、映画館に行くの巻 \(^o^)/
2012年11月17日 映画 コメント (4)きょうは ぐぬーぬ ぞく さんにんで えいがかんへ いきました
ひとが いっぱいで えいがは みれません でしたが たのしかった です
ひとが いっぱいで えいがは みれません でしたが たのしかった です
今週のFNM記録
仕事で0回戦ドロップが見えるも何とかギリギリで滑り込む
FNM@わくわく デッキはバントコン
サイトウプロのバントコンをベースに構築。タスクが3枚なのは所持していない為
r1 トークンズ(MC子さん)
〇 開始20分位で盤面を掌握するも、相手の長考により40分掛けて勝利
△ 相手じっくり考えてサイドボードしていたんでタイムアップ
r2 RUアグロ(ISGM)
〇 2tフォグバンク、3tケンタクルスからPW連打で勝利
〇 フォグバンク、ケンタクルス、スラーグタスクでgg
r3 トークンズ(syoei)
X ランドストップ
X 墓地に落ちている《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》を失念して負け
結果2-1で火柱をゲッツ
アフターFNM@さくら
ドラフトをするつもりがメンツ6人だったんで参戦
r1 4Cビックマナ(めそ007)
X サンスラをフォグバンクでブロックしケッシグでパンプされる場面。デスタッチでトランプル振り分けが1点になるのを失念してボード崩壊負け
X サンスラで土地割られたら、闇の次元にプレインズウォークして負け
r2 UR世紀の実験
〇 10マナまで粘られてX=8で世紀の実験スタート!まっけ…の筈が、ランドとクリーチャーしかめくれずにgg
〇 3tトラフトよいつー
r3 ドランビッグマナ(帆凧)
〇 アルケミーとジェイスでアドを稼ぎ、タミヨウでアリーナ貼ってあるランド縛って勝ち
〇 こちらばかりスラーグ牙ツモって勝ち
結果は2-1
トータル6回戦で4-2とまずまず、問題点等見えてきたので以下雑感に
・シンコペイト弱い、何もカウンターできない
・《スフィンクスの啓示》が強すぎてニン杖では我慢できない
・フォグバンクは非常に優秀、この手のデッキで1ターンに2回動けるのがエライ
・アルケミーもGood!このカードからジェイス・啓示に繋げる動きがよいつー
・サイドのネファリアが思ったより活躍しなかった。要調整
・スラーグ牙&天使デッキのミラーマッチがどうして良いかわからない…ボスケテ
・サンスラ&天使でぐるぐるする動きは良かった@めそ007戦
(お互い天使エンジンが出来て睨み合いの盤面、サンスラが入っている分相手にアド差がついていくんでこちらからアクションせざるを得なかった)
仕事で0回戦ドロップが見えるも何とかギリギリで滑り込む
FNM@わくわく デッキはバントコン
クリーチャー(11)
3《濃霧の層/Fog Bank》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
3《スラーグ牙/Thragtusk》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
スペル(24)
4《遥か見/Farseek》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《中略/Syncopate(RTR)》
3《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
土地(25)
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2《島/Island》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《寺院の庭/Temple Garden》
2《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
サイド
2《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1《天啓の光/Ray of Revelation》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《終末/Terminus》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
サイトウプロのバントコンをベースに構築。タスクが3枚なのは所持していない為
r1 トークンズ(MC子さん)
〇 開始20分位で盤面を掌握するも、相手の長考により40分掛けて勝利
△ 相手じっくり考えてサイドボードしていたんでタイムアップ
r2 RUアグロ(ISGM)
〇 2tフォグバンク、3tケンタクルスからPW連打で勝利
〇 フォグバンク、ケンタクルス、スラーグタスクでgg
r3 トークンズ(syoei)
X ランドストップ
X 墓地に落ちている《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》を失念して負け
結果2-1で火柱をゲッツ
アフターFNM@さくら
ドラフトをするつもりがメンツ6人だったんで参戦
r1 4Cビックマナ(めそ007)
X サンスラをフォグバンクでブロックしケッシグでパンプされる場面。デスタッチでトランプル振り分けが1点になるのを失念してボード崩壊負け
X サンスラで土地割られたら、闇の次元にプレインズウォークして負け
r2 UR世紀の実験
〇 10マナまで粘られてX=8で世紀の実験スタート!まっけ…の筈が、ランドとクリーチャーしかめくれずにgg
〇 3tトラフトよいつー
r3 ドランビッグマナ(帆凧)
〇 アルケミーとジェイスでアドを稼ぎ、タミヨウでアリーナ貼ってあるランド縛って勝ち
〇 こちらばかりスラーグ牙ツモって勝ち
結果は2-1
トータル6回戦で4-2とまずまず、問題点等見えてきたので以下雑感に
・シンコペイト弱い、何もカウンターできない
・《スフィンクスの啓示》が強すぎてニン杖では我慢できない
・フォグバンクは非常に優秀、この手のデッキで1ターンに2回動けるのがエライ
・アルケミーもGood!このカードからジェイス・啓示に繋げる動きがよいつー
・サイドのネファリアが思ったより活躍しなかった。要調整
・スラーグ牙&天使デッキのミラーマッチがどうして良いかわからない…ボスケテ
・サンスラ&天使でぐるぐるする動きは良かった@めそ007戦
(お互い天使エンジンが出来て睨み合いの盤面、サンスラが入っている分相手にアド差がついていくんでこちらからアクションせざるを得なかった)
現実逃避先としてデッキ妄想は便利
2012年11月15日 MTG本日の仕事量多すぎワロタ……わろた
朝から現実逃避し、5分くらい妄想してたらこんなのが浮かんだ
さあ、仕事しなきゃー(棒
朝から現実逃避し、5分くらい妄想してたらこんなのが浮かんだ
イゼットデルバー
クリーチャー(14)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》
スペル(26)
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4《熟慮/Think Twice(TSP)》
4《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
4《中略/Syncopate(RTR)》
3《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
土地(20)
2《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
6《島/Island(M13)》
4《山/Mountain(ZEN)》
さあ、仕事しなきゃー(棒
スタンのクロックパーミッションの調整用備忘録
(基本的に自分用)
まずは叩き台として自分の使っている奴
トラフト出してカウンター構える → gg を狙うはずが、洞窟経由のスラーグでプラン崩壊なのよねん。
フライヤー+パイクが主な勝ち筋になってきているので、いっそトラフトレスで組もうかな…と思案していたらこんなデッキを発見
これがクロパーなのかは置いておいても非常に心を擽らせる構成。
もう少し打撃力が欲しい気もするが、なんせ優秀な成績を残しているんで一度試してみたい。
そして毛色は違うけど、こんな感じのレシピも
カウンター出来なかったスラーグとどう戦うのかが気になるところですが、クロックはパイクなしのエンジェルで十分の模様…一度パーミ型で組んでみるのもありかな?
最後に意欲作の御紹介
ジェイスの幻がオシャレ!4マナのジェイス買えなかった感が出ているw
(基本的に自分用)
まずは叩き台として自分の使っている奴
クリーチャー(15)問題はトラフトの量、最近あんまし強くないような気がする…
2《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
スペル(22)
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《送還/Unsummon(M13)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
2《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
土地(23) URW 15 13 11 +souls
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
1《山/Mountain(M13)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
サイド
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
トラフト出してカウンター構える → gg を狙うはずが、洞窟経由のスラーグでプラン崩壊なのよねん。
フライヤー+パイクが主な勝ち筋になってきているので、いっそトラフトレスで組もうかな…と思案していたらこんなデッキを発見
GPT名古屋in新宿 参加者226人 ベスト8カウンター12本+フラッシュクリーチャー12体のフルパーミッション!
クリーチャー(12)
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
4《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RR)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AS)》
スペル(25)
4《熟慮/Think Twice(IS)》
4《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(IS)》
2《否認/Negate(M13)》
4《雲散霧消/Dissipate(IS)》
2《中略/Syncopate(RR)》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
土地(23)
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat(IS)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(IS)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(IS)》
サイド
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《対抗変転/Counterflux(RR)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
これがクロパーなのかは置いておいても非常に心を擽らせる構成。
もう少し打撃力が欲しい気もするが、なんせ優秀な成績を残しているんで一度試してみたい。
そして毛色は違うけど、こんな感じのレシピも
PWCin秋葉原 参加者103人 優勝こちらは略トリココンのクロパー
クリーチャー(11)
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AS)》
スペル(24)
2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
3《熟慮/Think Twice(IS)》
3《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
1《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
3《雲散霧消/Dissipate(IS)》
3《巻き直し/Rewind(M13)》
2《中略/Syncopate(RR)》
1《小悪魔の遊び/Devil’s Play(IS)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
土地(25)
3《島/Island》
1《山/Mountain》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat(IS)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(IS)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AS)》
サイド
2《墓場の浄化/Purify the Grave(IS)》
3《否認/Negate(M13)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
3《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RR)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
カウンター出来なかったスラーグとどう戦うのかが気になるところですが、クロックはパイクなしのエンジェルで十分の模様…一度パーミ型で組んでみるのもありかな?
最後に意欲作の御紹介
FCC2nd 参加者20名 3位「ぼくの考えたさいきょうのドラフトデッキ」 by anonymous
Title:Draft Go
9 平地
6 島
3 氷河の城砦
4 神聖なる泉
4 翼作り
4 フェアリーの騙し屋
4 ドライアドの闘士
3 審判官の使い魔
4 アゾリウスの拘引者
4 スレイベンの守護者、サリア
4 リーヴの空騎士
4 聖トラフトの霊
2 悪鬼の狩人
4 修復の天使
1 護民官のサーベル
サイド
2 ジェイスの幻
3 近野の巡礼者
2 悪鬼の狩人
2 二人組の見張り番
2 護民官のサーベル
4 睡眠
ジェイスの幻がオシャレ!4マナのジェイス買えなかった感が出ているw
もう記憶がうやむやになりかけているけど一応記録
木曜
saishi邸ドラフト1
上家が帆凧だったけどサインが来たんでイゼットをやる。
フロストバーンがごろごろ取れたデッキで2-1(3着)
《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》をプレイできない童貞
saishi邸ドラフト2
4/4ロクソドンからセレズニアt黒やって2-1(2着)
最終戦のsisisiがチート
日曜
シャウアフタードラ
セレズニアt黒をやって2-1(3着)
(アルコールのお陰でサッパリ覚えてません)
月曜
CC定例会
2マナ3/3からセレズニアへ、マナサポートが潤沢でユートピア気味に4色。
結果事故りまくって1-2。平均ダブマリとか安定の闇
おかしい…最近セレズニアしかやってねーぞw
2/4インドリク好きすぎて困る
木曜
saishi邸ドラフト1
上家が帆凧だったけどサインが来たんでイゼットをやる。
フロストバーンがごろごろ取れたデッキで2-1(3着)
《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》をプレイできない童貞
saishi邸ドラフト2
4/4ロクソドンからセレズニアt黒やって2-1(2着)
最終戦のsisisiがチート
日曜
シャウアフタードラ
セレズニアt黒をやって2-1(3着)
(アルコールのお陰でサッパリ覚えてません)
月曜
CC定例会
2マナ3/3からセレズニアへ、マナサポートが潤沢でユートピア気味に4色。
結果事故りまくって1-2。平均ダブマリとか安定の闇
おかしい…最近セレズニアしかやってねーぞw
2/4インドリク好きすぎて困る