スタン記録

2014年3月19日 MTG
先週末からのスタン



FNM@わくわく
デッキはジャンド

r1 グリコン X○△
あと1tで勝ちってところでタイムアップ
1戦目ほぼ負けから10分位粘ったのが響いた。

r2 ナヤ ○○
メインのゾンビが刺さった

r3 黒単ウィニー ○○
わくわく初参加の中学生、MtG人口が増えるのはありがたい



FNM@さくら
デッキはISGM人間

r1 青黒フィナックス ○○
毎回粘られるも、ボブのドローでアド差付けて勝ち

r2 赤単 ○○
毎回ノーガードの殴り合いになるも、相手が先に息切れして勝利

r3 エスパー ○○
ザスリッド強くて勝ち


平日スタン@さくら
デッキはISGM人間

r1 人間(ISGM) XX
とうとう製作者との対戦、テンションMAXで挑むも2マッチでマリガン5回で10分で終了。

r2 セレズニア X〇〇
ライブラリーに苦しめられるも何とか勝利。《実験体/Experiment One(GTC)》+《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod(THS)》はソリューションかもシレン

r3 黒単t白 XX
パーフェクトムーブx2されて負け
こちら3tシンコレ(ハンドに除去なし)から4連続トップ除去はさすがにずる
先週からのスタン記録


平日スタン@さくら
デッキはジャンド
対戦は赤単、黒単、グルールで3-0
《クルフィックスの狩猟者》がよいつー


FNM@わくわく
デッキはISGM人間
対戦はBUG、エスパー、セレズニアで2-0-1
BUG戦は盤面の《エレボスの鞭》(墓地は潤沢)を《威圧する君主》で押さえて
あとワンパンってところで《悲哀まみれ》トップされ、
後2~3ターンってところでタイムアップ。実質負け


FNM@さくら
デッキはジャンド
対戦は青黒、黒単、セレズニアで3-0
《戦慄掘り》が大活躍


平日スタン@さくら
デッキはISGM人間
対戦は黒単、セレズニア、ジャンドで3-0
最近初動遅いデッキ多いのでウィニーの選択は割とアリ?
グルールの隆盛で《悲哀まみれ》が減ってきているのも追い風


大体調整できたんで人間デッキを晒し↓
クリーチャー(29)
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
4《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》
4《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
4《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
3《威圧する君主/Imposing Sovereign(M14)》
3《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》
3《放逐する僧侶/Banisher Priest(M14)》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer(M14)》
スペル(10)
2《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》
3《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
3《精霊への挑戦/Brave the Elements(M14)》
2《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
土地(21)
4《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
2《変わり谷/Mutavault(M14)》
1《沼/Swamp(RTR)》
10《平地/Plains(RTR)》
サイド
3《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》
2《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus(THS)》
3《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
3《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds(DGM)》
1《放逐する僧侶/Banisher Priest(M14)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》


ゲームデーで貰った《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》使いたくて構築、当初は4積みだったが現在は自重して3枚。
現在の微妙枠は《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》、環境的にサイズが小さくて積極的に殴りに行けないのがアカン
サイドには《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus(THS)》をお試しで。
睨み合ってしまうマッチで活きるんで取ってるけど他に何かあれば差し替えたい。

最近のドラフト

2014年3月11日 MTG
この環境のドラフトは難しい……


とりあえず勝敗のみの記録


2/22 saishi邸7ドラ
赤白、最終戦負けで2-1


ネクスト 8ドラ
青白で3-0、環境初めての勝ち
ドブンデッキ組んで上手くまわった


2/26 saishi邸8ドラ
青白で1-2、ライブラリーが絶好調


3/4 syoei邸8ドラ
緑白組んで1-2、デッキは強かったけど相手がそれ以上に強くて惨敗


ここの所ブンまわり系のデッキばかりやってみたけど、あまりいい感触が掴めず。やっぱりコントロールの方が性に合っているかな。

最近のスタン

2014年3月2日 MTG
全然更新できず、溜まってきたので簡単に



平日スタン@晴れる屋

青t白信心
r1 オフゾフ 負け
r2 オフゾフ 勝ち
r3 赤単t白 負け
結果1-2
ボロス苦手


平日スタン@さくら

青t白信心
r1 エスパーコン 勝ち
r2 黒単 勝ち
r3 白黒人間 負け
結果2-1
白系デッキ増えてきたのでサイドに《異端の輝き》を増量


FNM@わくわく

青t白信心
r1 シミック 勝ち
r2 トリココン 勝ち
r3 トリコミッド 勝ち
結果3-0
苦手のトリココンに勝てたのはたまたま


FNM@さくら

青単t白
r1 赤t白信心 負け
r2 トリコミッド 勝ち
r3 緑t青信心 勝ち
結果2-1 
対ボロスカラー連敗記録が10に!


平日スタン@さくら

デッキは新作のジャンド
r1 ボロスコン 勝ち
r2 エスパーミッドレンジ 勝ち
r3 赤緑怪物 勝ち
結果3-0
テーロス以降初めてボロスカラーのデッキに勝利、ここまで長かった。
初めてストームブレス使ったけど、プロテクションが思ったより強い印象


GameDay1日目@わくわく

デッキは青t白
r1 bye
r2 黒単 勝ち
r3 カナディアンブラッド(ナヤ) 負け
r4 じんちくグルール ID
2-1-1で予選抜け
r5 黒白人間 負け
結果1没


GameDay2日目@わくわく

デッキは青t白
r1 オルゾフアグロ 勝ち
r2 シミック 勝ち
r3 ドランリアニ(yashi) 勝ち
r4 ID
r5 ID
3-0-2で予選抜け
r6 ナヤ(めそ) 勝ち
r7 ドランリアニ(yashi) 負け
結果2没


結構調整出来てきたのでリスト晒し
クリーチャー(28)
3《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
4《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》
4《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
4《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
4《波使い/Master of Waves(THS)》
1《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》
スペル(7)
2《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
4《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》
土地(25)
12《島/Island(THS)》
4《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《変わり谷/Mutavault(M14)》
サイド
1《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1《トリトンの戦術/Triton Tactics(THS)》
1《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2《家畜化/Domestication(M14)》
2《否認/Negate(M14)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
1《タッサの拒絶/Thassa’s Rebuff(BNG)》
1《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》
2《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》

エファラはいつの間にかメインから抜けてた。代わりにラヴィニアを投入、こいつは中々いい動きするのでメインに昇格。二又槍をもう一本メインにとりたいけどスロットなくて悩み中。
大雪はジョークルホープスで流れた週末。


無事アクティベートできた先週末のMtG記録

FNM@わくわく
スタン3回戦でデッキは青t白波
r1BUG、r2ナヤ、r3ナヤに勝って3-0

FNM@さくら
同じくスタンで、デッキも同じ
r1黒単、r2マンティコアに勝って、r3赤t白に負けて2-1
赤t白はこれで7連敗……このデッキに勝ったことないorz

デッキはこんな感じ
クリーチャー(28)
3《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
4《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》
4《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
4《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
3《波使い/Master of Waves(THS)》
2《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》
スペル(7)
2《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
4《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》
土地(25)
12《島/Island(THS)》
4《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《変わり谷/Mutavault(M14)》
サイド
1《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《家畜化/Domestication(M14)》
2《否認/Negate(M14)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《解消/Dissolve(THS)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(BNG)》
1《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
スフィアのおかげでネズミが楽になった!scryランド様様
サイドにディッチャと白追放が取れるのもGood
エファラはお試し枠、使用感は悪くなかったが……まだまだ分からん


saishi邸ドラフトの結果も記載

1回目 7ドラ
赤の流れが良すぎるんで、赤t黒をピックしてたら7人中5人が赤だった(驚愕)
結果は最終戦負けて2-1 最終戦での事故乙が悲しかった

2回目 8ドラ
除去が多かったので、楽しくなってピックしまくってたら生物が全然来ない……で青黒の除去コンを構築(除去9枚、カウンター1枚、ドロー1枚、生物12枚)
案の定、生物引けず&マナフラ連発で1-2 構築ミスなんで止む無し

3回目 8ドラ
白の軽量生物が流れてきたんで、白濃いめにピック……からの2パック目、緑がダダ流しだったので緑白ウィニーへ
結果は2-1 今日一番の完成度だったんで残念無念

3-0が遠い…orz まだ新環境で1度もやってないんでそろそろ勝ちたい!
たまには非MtGの話題でも……
久々にPSP持ったら、スマホより軽くてびっくらこいたw
saishiからレンタルするも1ヶ月掛かってようやくクリア、思ったよりボリュームがあった印象


雑感

前作にくらべるとマイルド、全年齢向けな印象。人気が出てきたおかげで無難な方向にシフトせざるを得ないのかな?CEROが下がったこと(D→C)も要因か。ショッキングな描写は明らかに少なくなったように感じた。
しかしストーリーは大幅パワーアップ、演出が先行していた前作よりも練りこまれてて面白かった。逆転裁判の2次創作っぽい印象が拭えなかった前作より進化していて、独自の地位を確立した感じがする。
とりあえず名作、プレイするなら1・2セットで!


以下、文章にするのが面倒になったんで箇条書

良かった点
・5章
・狛枝くん
・背景世界の解説(前作で投げっぱなしだった部分の補完)
・ミスリードの女王、ソニアなんとかさん
・破壊神暗黒四天王
・「ここはバカの見本市か」
・EDテーマ(歌:緒方御大)


気になった点
・「それは違うゾ」
・超高校級のパンツマスター
・モノクマの外道っぷりがマイルドに
・オシオキがヌル仕様
・下ネタ・パロネタが多すぎて食傷気味
・ミニゲームが微妙に難しいおかげでテンポが悪い
・最終章が長い


クリア後のおまけ要素も色々あるけど、時間的リソースが割けないので今のところスルー
茨城は北関東、北関東≒南東北(挨拶)


しばらく更新してなかったんで、MtGの記録を色々と


FCC14th(GPT)に参加
スイス5回戦+SE いちおう環境最後のスタン
青単で 3-0→ID→負 でシングルエリミへ
黒単相手にマリガン地獄で1没


FCCサイドイベント8ドラ
白黒(コントロール気味)組んで2-1
プレリのリハビリとしては上々


BNGプレリ@わくわく1日目

午前の部
緑の箱から緑レアが出まくって(ムルダヤ、1/1英雄的、3/3トークン2体)緑白で構築。結果レアゲー祭りで4-0

午後の部
黒の箱を開けたら、何故かミノロードがいたので赤黒ミノ。
初戦グダって引分るも3-0-1


BNGプレリ@わくわく2日目

午前の部
赤の箱から入るも、各色均等にばらけるクソプール……なんとなく青使いたくなって赤青。
初戦をマリガン地獄で落とすも、他はなんとか勝って3-1。4マナ3/4神啓-クローントークン出奴、強すぎ!

午後の部
青の箱から、除去多めの青黒。
4マナオーラscry&ドロー奴、5マナ2/2飛行&神啓ドローマン、が強すぎワロタで3-0

プレリアフターでドラフトするも1-2(青黒)と0-3(緑白)……orz
緑白というアーキタイプなんてなかった


FNM@わくわく8ドラ
パックは軍勢x2、青黒コントロール風を組んで2-1


アフター8ドラ
またもパックは軍勢x2、赤単t黒で2-1


大雪の翌日にyashi邸で8ドラ
雪どけとともにメンツが集まってくる様に意識の高さを感じたw
Allバウンス、霜ブレスから始めた緑青、各種デカ物も上手く拾えてまずまずのデッキを構築。
結果は最終戦yashiにボコられて2-1。相手のデッキのほうが全然強かったんでやむなし。


軍勢x1、テーロスx2のドラフトは2回しかやってないけど前環境とあんまり変わらなん印象……もう少し試行回数が増えたら考察してみようかしら
仕事してるふりして作成……月曜だし本業のモチベが低かったんでね(テヘペロ


神々の軍勢 除去&コンバットトリック


(除去)

・U ②白白 ソーサ 次の1つor2つを選ぶ。墓地のエンチャを回収、対象のエンチャを破壊
・C ③白 ソーサ 対象のタップ状態の生物を追放
・R ④白白白 インス すべての生物&PWを破壊。自分のターンだとscry2
・C ①白 ソーサ 対象のエンチャorアーティを追放

・C ⑤青 エンチャ-オーラ アンタップステップに起きない、キャントリップ

・C ①黒黒 ソーサ 対象のアンタップ状態の生物を破壊
・U 黒黒 インス 対象の生物に-3/-3。同じ名前の生物にも-3/-3
・U ①黒黒 ソーサ すべての生物は-2/-2、scry1
・C 黒 インス 対象の生物は-1/-1、それがサイクロプスなら破壊
・R ③黒 ソーサ 対象生物を追放。ペタルトークンを出す
・C ③黒 エンチャ-オーラ -3/-2

・C ①赤赤 インス 対象の生物orプレイヤーに3点、scry1
・C ①赤 インス 自軍の生物を対象、他の生物を対象。前者は後者にパワー分のダメージを与える
・R ①赤赤赤 インス 対象の生物orPWに5点。自分のターンだとscry2
・U ③赤 インス 自軍の生物はすべて「T:対象の生物orプレイヤーに1点」を得る
・U ④赤赤 ソーサ 生物orプレイヤーを2つ対象、それぞれに3点
・C ①赤 ソーサ 対戦相手のすべての生物に1点、scry1
・U 赤赤 インス 対象の生物に2点。生物が死亡したらコントローラーに3点

・C ③緑 生物 2/1 cip:対象のオーラを破壊してもよい
・U ①緑 ソーサ 飛行を持つすべての生物にX点、Xは緑の信心
・U ①緑 インス 対象のエンチャorアーティをライブラリーに混ぜる

・U ② アーティ-装備品 ②T:対象の生物をタップ 装備②


(コンバットトリック)

・U ①白 インス 生物を対象、生物orプレイヤーを対象。前者へのダメージを白の信心分軽減、後者に軽減した分のダメージを与える。
・U X白 インス 対象のX体の生物をタップ、scry1
・C ①白 インス 対象の生物orプレイヤーへのダメージを7点軽減
・C 白 インス 対象の生物は+1/+1修正と絆魂

・C ①青 インス 対象の生物はプロテクション(対戦相手の生物)、アンタップする
・C 青 インス 対象の生物は「T:対象の土地以外のパーマネントをバウンス」を得る
・C ③青 インス 2体までの生物を対象、タップして次のアンタップステップに起きない。scry1

・R ④黒黒黒 インス いずれかの墓地から生物を1体リアニ。自分のターンだとscry2
・C ②黒 インス 対象の生物は接死と再生を得る

・C ①赤 インス 対象の生物は+2/+0と先制攻撃
・C 緑 インス 対象の生物は+X/+X、Xは緑の信心

・R ②緑緑緑 インス 3/3のトークンを2体出す。自分のターンだとscry2
・R ④緑 ソーサ 対象の生物は+3/+3とトランプル、「対戦相手に戦闘ダメージを与えた分ドロー」
・U ④緑 ソーサ 生物を2体まで対象、+4/+4修正
・C ①緑 インス 対象の生物は+1/+1と破壊不能
・U ②緑 生物 1/1 寄せ餌 授与⑤緑

・U ①緑白 インス 生物を3体まで対象、それらに+1/+1カウンターを置く


(カウンター)
・C 青青 インス 生物orオーラ呪文をカウンター
・U ①青 インス Xを支払わない限りカウンター、Xは青の信心


全体的にはテーロスより少しマシになった印象

赤のコモンに3点と一方格闘がきたのは朗報

しかし、青のアンタップ阻害オーラ(6マナ・キャントリップ)は
もう少しなんとかならんかったんかね?


http://joso30.diarynote.jp/201309190905049117/

↑ コレと併せて一夜漬け用に
気になったのは《軍用隼/War Falcon》&白英雄もどきと各種追放ディッチャ
初期に流行るのは黒単と白単かなー


最近のスタンダード記録

1/15 晴れる屋サービススタン
1回目 青単で1-2
2回目 ジャンドで1-1 drop
ちょっと事故が多め


1/17 FNM@わくわく
青単で2-1
負けはエスパーミッド

FNM@さくら
ジャンドで2-1
負けは白黒人間


1/24 FNM@わくわく
青単で3-0

FNM@さくら
ジャンドで2-1
負けは赤単t白(ビート型)


アグロなデッキに黒星が多くなってきたんで改善したいところ
年末年始に通信回線がお亡くなりになってネットにアクセスできませんでした><

今年の目標
「負けない事・投げ出さない事・逃げ出さない事・信じぬく事」
(90年代バンザイ)

昨年は一年中繁忙期だったので、もう少し遊べるようになるといいな(願望)



さて年始のMtG記録

1/3 FNM@さくら
青単で2-1
YMS御大「晴れる屋を潰した男」は名言

1/7 CC定例会
青単で2-0-1
この時の商品(2pack)は未回収……

1/10 FNM@わくわく
青単で2-1
負けはオルゾフ人間

同じくFNM@さくら
ジャンドで3-0
参加消費ポイントが5個に変更

1/12 晴れる屋@スタン
デッキはジャンドで3-3
 緑赤青-負
 エスパーコン-勝
 赤単(ウマックン)-負
 青白コン-勝
 エスパーミッド-勝
 青黒LO-負
苦手のコントロールに勝てたのは収穫、ウマ年の人に負けたのは屈辱
その後、ウマ年パゥワーでS賞を引き当てるウマックン氏www
店舗のどこかに写真が晒されているので、探してみると御利益あるかも?

嫌な事件だったね・・・


さて、MtG記録も滞っているので適当に


FCC(ピノキオ)
デッキはジャンドで5回戦

結果は1-3ドロップ
久々にコテンパンに負けた。
赤単t白に2回引き殺されたのはトラウマタイス


晴れる屋サービススタン
年内マジックやるタイミング無さそうだったので、
色んなリソースを生け贄に捧げて参加。

14時の部
デッキはグルールアグロ、ゴーアクランと血流でシュートする奴
結果は事故連発とミスプで1-2(bye)

17時の部
デッキは青単、ほとんと完コピ
結局、デッキが強くて2-1
こんなに強いとは知らなかった、試して見るもんですね

20時の部
デッキはいつものジャンド
ラクドスリターン打ちまくった結果、3-0
やっぱりこのデッキが相方ですわ
飲み会多すぎて更新できず(言い訳)



MtGの戦績記録


12/2 CC定例会8トドラ
ほとんど忘却の彼方だけど青黒で2-1


12/6 FNM@わくわく
ジャンドで2-1


12/7 スタン@晴れる屋
ジャンドで3-2
GPT新宿へ行く筈がどうしてこうなった?


12/8 なんとか最強決定戦
ジャンドで2-0-1
爆アド大会でウマウマ!初代大座はめそ007氏に譲って差し上げたw


12/10 スタン@さくら
赤t白で2-1
晴れる屋でsaishiに渡したデッキ……解体前に1度回してみたかったので


12/13 FNM@わくわく
青黒波使いで3-0


12/13 FNM@さくら
青黒波使いで2-1
今の環境は《家畜化/Domestication(M14)》が強い


青黒は自分に合ってるデッキって感じがする
もう少しチューンして使い続けてみようかしら
祝 自宅の通信が復活(やったね!)


今週のMtG記録デッキはすべて信心ジャンド
(都内の仕事が多かった為、そっちでの参加が多め)


晴れる屋サービススタン

r1黒単 〇〇
r2シミック 〇〇
r3信心緑t青 〇×〇


FNM@一刻館

r1ゴルガリ 〇〇
r2信心緑t赤 〇〇
r3黒単 〇×〇


FCC

r1黒単 ××
r2 bye
r3赤単 〇〇
r4黒単 〇×〇
r5赤t緑アグロ 〇×〇
4-1で3着


結構納得のいく形になってきたと思うのでリスト晒し
クリーチャー(27)
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
2《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
2《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
2《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
3《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》
スペル(9)
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
3《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts(M14)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
土地(24)
7《森/Forest(M14)》
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
サイド
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
2《化膿/Putrefy(DGM)》
2《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus(THS)》
3《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
1《茨潰し/Bramblecrush(M14)》


GPで活躍したコロッサルグルールの完コピからスタート
エスパーコン等、ラスゴ系デッキに負け続けた所から
ラクドスリターンを使いたくなりこうなった。
タッチ黒した事で《荒野の収穫者》使えるのが強み。

サイドはグチャってるけど一応トライ&エラーの結果
化膿とゴルチャはメタにあっててえらく強い。
ケルベロスは黒単に対して大分楽になるので採用。

かなり気に入っているのでしばらく使い続ける予定。。。
一駅乗り過ごしたら徒歩60分掛かった…革靴で未舗装はきつかった
これが田舎クオリティ(挨拶)


いつものMTG記録


CC定例会スタン デッキは黒単t青
r1 青赤緑スリヴァー〇×〇
r2 オロスコン××
r3 黒単××
結果1-2
vsオロスでは《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》を5tに出されるx2で惨敗
メタられているのは確定的に明らかなんで、黒単はしばし封印


FNM@わくわく デッキは信心ジャンド
r1 黒単×○-
r2 ナヤ○×○
r3 赤単×○○
結果2-0-1で2着
黒単のゾンビがキツイ、流行の黒単はメインから抜いている事が多いが
今回はメインから3枚出てきたので惨敗。赤単(低マナ型)にはゴルチャが刺さった。


SaY邸8ドラ
1-1、5マナミノロードから赤黒へ、もう一枚のロードと3マナのロードも流れて来て
過去最高のミノデッキが完成。
結果は3-0! 流石にデッキが異次元だった。

記念にデッキ晒し

クリーチャー(16)
《アクロスの十字軍/Akroan Crusader(THS)》
《苛まれし英雄/Tormented Hero(THS)》
《青銅の黒貂/Bronze Sable(THS)》
《死呻きの略奪者/Deathbellow Raider(THS)》
《死呻きの略奪者/Deathbellow Raider(THS)》
《ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver(THS)》
《ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver(THS)》
《ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver(THS)》
《炎語りの達人/Flamespeaker Adept(THS)》
《炎語りの達人/Flamespeaker Adept(THS)》
《怒血のシャーマン/Rageblood Shaman(THS)》
《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》
《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》
《パーフォロスの使者/Purphoros’s Emissary(THS)》
《クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller(THS)》
《クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller(THS)》
スペル(7)
《エレボスの加護/Boon of Erebos(THS)》
《エレボスの加護/Boon of Erebos(THS)》
《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle(THS)》
《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
《裏切りの先触れ/Portent of Betrayal(THS)》
土地(17)
《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
6《沼/Swamp(THS)》
10《山/Mountain(THS)》

自宅のネット環境が死んだでござる


先週の記録

平日スタン@さくら
デッキは信心ジャンドで3-0


CC定例会スタン
デッキは信心ジャンドで2-1
負けは最終戦対コントロールに2事故…
ではあるが、感触は悪くなかったのでまあよし


FNM@わくわく
デッキはトリココンで2-1
負けは最終戦YMS、消耗戦の末に押し負けたのでやむなし


FNM@さくら
デッキは信心ジャンドで1-1-1
負けは初戦のYMS…
最近YMSに負けすぎ!何連敗だ?


ドラフト@SaY邸
2回ドラフトしてどちらも青緑で2-1、2-1
負けはどちらもvs家主
今週は特定の人物に弱い週でありました。

週末記録

2013年11月4日 MTG
FCCスタンに参加、デッキはコロッサルグルールを魔改造したジャンド

r1 オルゾフ 〇××
r2 黒単 〇〇
r3 セレズニア ××
r4 緑t赤 〇×〇

で2-2 r2セレズニアの事故っぷりが泣けた


サイドイベント8ドラ

1-1信心デーモン、1-2アンサモンで青黒
エディクトマン、ダーバニ、ルアゴイフが流れてきて強めのデッキ構築
結果は3-0でパーフォロス御大をget


大会の合間に久々EDH、構築済みのバントを使ったがなかなかどうして楽しめたw

最近の記録

2013年11月2日 MTG
スマホで更新すると消えるんだけどナニコレ?

とりあえず記録


FNM@わくわく(先週
デッキは黒単t青で3-0


スタン@板橋
同じく黒単t青で4-3
負けは青単に競り負けたのと赤単に惨敗
黒単メタったデッキが増えてきたんでビート態勢が課題


FNM@わくわく
ジャンドビックマナで3-0
緑始源体よいつー ランド割るの楽しー
ランドにオーラ付いているともっとたのしー


FNM@さくら
黒単t白で1-2
終始事故。オルゾフカラーは肌に合わないみたい
おとなしく青に戻そう
週末はMTGが充実でテカテカでしたww


まずはスタンの戦績

FNM@さくら デッキはグルール
r1 エスパー ××
r2 セレズニアオーラ ×〇〇
r3 ジャンド 〇〇
エスパーはピン除去と全除去がキツイ、なかなかケアして動けない

ゲームデー1日目@わくわく デッキはグルール
r1 ナヤ 〇×〇
r2 オルゾフミッド ××
r3 グルール同系 ××
r4 黒単 〇〇
ビッグマナなのに土地が詰まる現象が多かった、構成の問題かも……
r3のグルール同系でコンバットミスして負け。これは戒め。

ゲームデー1日目@ズンドコ デッキは黒コンt青
r1 黒コン ××
r2 ナヤ 〇〇
r3 青白コン 〇〇
r4 黒コンt緑 〇〇
r5 オルゾフミッド 〇〇
r6 ナヤ 〇〇
r7 YMSコン ××
5戦目からはシングルエリミ、最終戦YMSに切られたのがくやしー
最初と最後が詰まり気味だったが使用感は良い感じ。やっぱり黒コンはベースが強い!

ゲームデー2日目@わくわく デッキはグルール
r1 赤単t緑 ×〇〇
r2 赤単 ××
r3 黒t青(さいしぃ) ××
r4 ナヤ 〇〇
赤単の負けは相手の最速行動によるものなので致し方ないが、
黒コン相手にデーモン2体並ぶだけでggってのが辛い……
グルールのアグロ型に限界を感じたのでコンボタイプへ移行する予定


ドラフトの記録も

8ドラ@さくら デッキは緑黒
細かい所は覚えてないけど1-2

8ドラ@さいしぃ邸
2パック目、かしぶからアンコのミノロード2体と燃え差し1体流されての接待。
ミノロードx3、燃え差しx2、軽量ミノx6のほぼパーフェクトな赤黒ミノタウロスを構築
最終戦にSaYさんに切られて2-1 2度とこんなデッキは組めないだろうな。


最後に好調だった黒青デッキを晒し
クリーチャー(17)
2《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》
3《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
スペル(18)
2《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
3《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
3《骨読み/Read the Bones(THS)》
3《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
2《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
土地(25)
4《変わり谷/Mutavault(M14)》
3《島/Island(M14)》
4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
4《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
10《沼/Swamp(M14)》
サイド
1《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1《強迫/Duress(M14)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《闇の裏切り/Dark Betrayal(THS)》
2《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
2《ただれたイモリ/Festering Newt(M14)》

MVPはパックラット!マナフラッドしても勝てる
CC定例会ドラフトに参加
久々なんで、人集まるかなーと思いカタンを持って行くも無事8ドラ成立


1-1《雨雲のナイアード》1-2《形見持ちのゴルゴン》1-3《難破船の歌い手》で青黒へ
途中緑の流れが良すぎて、緑黒へ行きそうになるも強い気持ちで緑を流して青路線をキープ
3パック目も青が好調で協調成功!青は卓2でした。


青黒
クリーチャー(15)
《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx(THS)》
《強欲なハーピー/Insatiable Harpy(THS)》
《難破船の歌い手/Shipwreck Singer(THS)》
《洞窟のランパード/Cavern Lampad(THS)》
《形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon(THS)》
《エレボスの使者/Erebos’s Emissary(THS)》
《前兆語り/Omenspeaker(THS)》
《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton(THS)》
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad(THS)》
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad(THS)》
《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad(THS)》
《タッサの使者/Thassa’s Emissary(THS)》
《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera(THS)》
《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp(THS)》
《地平線のキマイラ/Horizon Chimera(THS)》
スペル(8)
《航海の終わり/Voyage’s End(THS)》
《航海の終わり/Voyage’s End(THS)》
《航海の終わり/Voyage’s End(THS)》
《無効/Annul(THS)》
《タッサの試練/Ordeal of Thassa(THS)》
《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
《一口の草毒/Sip of Hemlock(THS)》
土地(17)
《未知の岸/Unknown Shores(THS)》
《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
7《島/Island(THS)》
7《沼/Swamp(THS)》
サイド(使用したもの)
《速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals(THS)》
《毒蛇座の口づけ/Viper’s Kiss(THS)》
《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur(THS)》

青黒は殆どやってないので分からないけど、なかなか上手く組めた感。
ナイアードx3,アンサモンx3は流石に強かった。

r1 赤白ウィニー(kitesail)××
r2 黒緑〇〇
r3 青黒飛行ビート(社長)〇〇

で2-1 
r1 は軽いブロッカーが少ない構成の為クロック負け。サソリか0/6が欲しかった。
台風で予定が吹っ飛んだのでハレルヤサービススタンに参加


1回目
デッキは青白ボードコン(カウンターレス)

r1 オルゾフミッドレンジ
× 囲い2連打から5tオブゼダート着地で負け
× またも囲いスタート、5tの血男爵に対しハンドで腐るスフィアx3
しばらく粘るも鞭+オブゼが揃って投了

r2 赤青キマイラ
〇 波使い+変わり谷のクロックで勝ち
〇 序盤をいなしてペス着地でgg

r3 オルゾフコン
× 囲いからシンコレクター、デーモン、ペスと繋げられ負け
〇 ハンデスで坊主めくり勝負となるも、ジェイス→啓示→ペスで勝ち
〇 またも坊主めくり、前兆語り→デカジェイス→ペスで勝ち

結果2-1 
オルゾフデッキが辛い、囲いで啓示落ちるし波使いも1枚で対応される。
最終戦はオブゼとバロンを引かれなかっただけ



2回目
デッキはグルール

r1 青t黒タッサ
〇 信心溜まらないようにドムリで除去って、4t《高木の巨人》で押し切る
× 3tタッサがゲロつよくて負け
〇 4t、5t《高木の巨人》っていうズルダーヨンして勝ち

r2 赤青キマイラ
〇 5/5とか6/6とか火力1枚で対処されないので相性差で勝ち
〇 2tウーズ→4t高木さん

r3 ボロスミッドレンジ
〇 レコナーx2の上からナイレア+ニクサスでオーバーラン
〇 軍勢の結集+ペスでトークン10体の上から、高木さん+ゴーアクランでgg

結果は3-0 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》tueeeee!

ポルクラとか信心バニラに除去使われて、最後に出てきた高木さん+ゴーアクランで勝つパターンが多かった。
同様にデカ物+ナイレアでも踏みつぶせるので、緑神様は増量して良さそう。
なんかトライ&エラーしてる内にミハラプロのリストに近づいている気がする……

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