先日のゲームデーで気になったデッキを魔改造

Title:No friends
クリーチャー(12)
4《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
4《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
スペル(26)
4《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》
4《怨恨/Rancor(M13)》
4《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
4《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》
4《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》
3《好奇心/Curiosity(ISD)》
 (エンチャント23)
2《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride(M13)》
 (その他3)
土地(22) GWU 14 14 11
4《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2《森/Forest(M13)》
1《島/Island(M13)》
1《平地/Plains(M13)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
サイド
1《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster(AVR)》
1《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》
2《否認/Negate(M13)》
3《金輪際/Nevermore(ISD)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》

とりあえず、叩き台レシピ
サイドのブルーナはマスコット枠、サイドインはしなそう
タイトルはデッキ製作者の「このデッキ使うと友達無くすよ?」から
今週のFNMで試してみるつもり

コメント

かしぶ
かしぶ
2012年10月31日10:48

いいデッキですね!

カントク
2012年10月31日11:59

>かしぶ
あざーす(茶番)

REQUIEM
2012年10月31日12:07

ほぼ同じデッキを少し前に使っていました。メイン魔除けとアジャニの部分は「平和なべ」をいれていましたが。回れば本当に強いのですが、天上の鎧次第なので、ドロソもサーチもないコンボデッキという感じで、不安定きわまりなく、博打のようなデッキでした。正直なところ、初手に透明人間と鎧があれば勝ち、それ以外は負けという感じです。ぜひ、一度使ってみてください。嵌ったときの一撃十数点パンチでの相手の驚愕の顔をみるのは楽しいですが、数ゲームに1回くらいですw あと、ならず者の道は1,2枚入れた方がよいかと思います。1マナエンチャントの絆魂があれば、このデッキは劇的に強くなると思いますので、M13で落ちたのが本当に痛恨です。

REQUIEM
2012年10月31日12:12

あ、言い忘れました。除去として平和なべを使ったのは、環境初期でゾンビが多いからとの読みからでしたが、今なら、少し重くなりますが、トークンをまとめて消せる新リングの方が汎用性がありよいかもしれません。これもエンチャントですから。牙相手ならなべと使い分けるのもよいかもしれません。

めそ007
2012年10月31日12:30

台パンデース!!!!!!!!!!
あたるとフラストレーションしかたまらないからガンメタかなw

YMS
2012年10月31日12:37

いいでっきですね

マジレスすると《好奇心/Curiosity》は4枚入れましょう。

カントク
2012年10月31日12:43

>REQUIEMさん
長文ありがとうございます。以前感染使ってたんでこの手のデッキがクソコンボってことは理解しているつもりです。キープ基準上げるため相手に対応するカード(除去)を減らして、ランカーにもクリーチャーにもなるセレチャを採用してみました。《ならず者の道/Rogue’s Passage》は良さそうですね!ムーアランドと比較してみます。

カントク
2012年10月31日12:46

>めそ
No friends デッキなんでねw エディクト系はマジ勘弁

>YMS
いいでっきですよね(茶番)
《好奇心/Curiosity》はこれまたキープ基準にならなそうなんで減量しました。入れ替えるならアジャニの枠かなー?

YMS
2012年10月31日14:56

アジャニなら《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》の方がまだマシかなーと思いました。入りませんでしたが・・・
セレチャは丸いと思い4枚から始めましたがすぐ全部抜けました。

カントク
2012年10月31日15:14

>YMS
フレイルかー全然思いつかなかった。重さがネックかな?
セレチャは使ってみないと分からないよね、早く実戦したいなり

nophoto
SaY
2012年10月31日21:56

剣術の名手は爆発力は素晴しいんですが、相手のデッキの単除去が有効になってしまうというのが残念なのですよね。
全部呪禁でそろえられれば完全に無駄カードにできてアドなのですが…
シガルダはさすがに重いしなぁ…

みやのたれ
2012年10月31日23:37

いいでっきですね
ぜひブルーナさんでWINして下さい!

カントク
2012年11月1日9:50

>SaYさん
久々のコメントありがとうございます。
まったくご指摘の通りですが、軽い呪禁がもういないってのが現状です。
2マナでCip+回避能力とか絆魂、ダブスト当りが及第点でしょうかねー

>みやさん
ブルーナでWINはロマンだけどなー頑張ってみます。
勿論勝つときは、流れたエンチャントを回収してですねw

Mizy/ミズイ
2012年11月1日22:52

《天上の鎧》が活き活きしている。これは凄い。
実に対処に困る、メタるったって《電謀》くらいしか思いつかない
…FNM初戦で当たりませんようにw

カントク
2012年11月2日12:41

>Mizy
まだ一人回しも満足にしてないんで使うかどうか微妙でごんすね……
しかし、当たりませんようにはどうみてもフラグ

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